目前,中国的手机拥有量达4亿左右,几乎是互联网用户的4倍,可以说手机行业已经成为中国经济中的一个重要的支柱。随着今年我国3G移动网络的即将运营,过去10年由互联网催生的新经济浪潮必然要在手机上重演并且势头更猛。
又一个全新的创富时代在向有准备的人招手,你准备好了吗?
打开手机网游的门
从最早的短信游戏到Kjava游戏再到网络游戏,手机游戏产业正在逐步形成。根据IDC预测,2008年中国手机游戏市场将会达到400亿元的规模。到2008年,中国手机游戏用户将达到2700万。 在邦邦网CEO黄志敏看来,手机上网正如当年的互联网行业一样,孕育着巨大的创业机会和市场空间,2007年即将到来的3G将为无线互联网带来无限商机。很多像邦邦这样的企业几年来积累了大量的行业资源,并培养了自己的品牌,这些资源和品牌正在转化为商业模式,接下来就是顺理成章地找到盈利点。
现在手机游戏已经成为日常生活中不可或缺的消遣项目,无论是在上班的地铁上,还是机场的候机大厅,你都可以看到埋头享乐的手机游戏发烧友。不受时间和地点的限制是手机网游的最大优势,操作简便也让手机网游赢得了更多潜在用户,手机网游真正的宝藏隐藏在3G那神秘的大门之后。
手机网游行业要取得突破性发展,最关键的还是网速问题。市场上目前已经有一些产品,创造性地突破了现有移动网络窄带通讯和手机硬件环节的限制,解决了数据传输的迟滞问题,实现了对3G宽带网络环境的模拟,读取游戏进度和图片时几乎没有延时现象,保证用户可以毫无障碍地实现环球旅行,确保了流畅的游戏速度。另外,也有一些手机联网游戏商开始尝试免费运营。
3D,让你一次爱个够
在2006年岁末的某一天,一群3D迷们被邀请走入到一个“梦幻3D体验区”,抢先品味包括潘帅在内的3D明星互动内容等崭新技术应用带来的刺激动感体验。3D迷们在这里可以让明星在自己的手机中改变装扮和表演各种有意思的造型,并能同时欣赏他们的美妙歌声。
提供这一活动的是由一家全球领先的移动3D引擎及应用提供商。该企业的CEO江国昌对记者说:“3D迷们现在能够感受到前所未有的移动精彩内容为大家带来的无限乐趣,这将吸引更多手机用户的体验欲望,提升中国移动3D消费市场整体服务水平。”江国昌表示,有信心让3D手机在2007年初开始成为移动通信大众市场的消费新热点,让每一个移动用户都能够享受到3D的快乐体验。
随时随地看大片
“以后年轻人想拍电影不用像我们走得那么艰辛,也许只用几天时间就拍一部手机电影传播出去,有才华的人就会被发掘出来。”知名香港导演陈果在不久前结束的中国西安首届手机电影盛典上意味深长地说,“手机电影给了许多热爱电影的人追求梦想的机会。”在西安,180多部手机电影重磅登场,电影界一大批知名导演、明星也同时亮相。
有趣的是,西安手机电影节举办的前几天,法国也举办了一个规模不算很大的手机电影节。在巴黎的蓬皮杜中心,总共有80部作品在此展映。
除了手机电影,手机电视也在2008年北京奥运会到来之际,迎来了巨大发展契机。根据研究机构ABI预测,到2008年,通过手机收看电视节目的中国用户将达到3200万,其中有27%的用户使用广播技术,有73%的用户使用单播技术,也有部分观众两种都使用。大部分观众将主要收看新闻、气象、体育等节目。